最近很火熱的Netflix韓劇《魷魚遊戲》(Squid Game),描述韓國一群在現實生活中,欠債、工作、生活不順遂的民眾,受到神秘組織的邀約,到神秘的地方,進行六項遊戲,遊戲的最終勝利者,可以獲得龐大的獎金。
劇本分析
不參雜情緒
從行為看出因果與互動
總共9集的劇情當中,包含了不少抉擇、思考、衝突、猶豫、服從、反叛、失望、絕望、希望、憤怒。有些是情緒,有些是行為。
在劇情的觀看與分析上,由於師承文青一哥的原因,我並不傾向以「人性」分析,而是以「眼睛看得到」的「行為」解釋所有結果。
我覺得魷魚遊戲本身很像一家企業,遊戲參與者就像是企業員工,劇本諷刺企業主要員工做什麼,員工就要做什麼,不得回嘴,即便事情多麼無意義。而員工為了那份薪水,所以只能服從,即便在過程當中,開始懷疑、開始覺得不對勁,但因為參與程度、付出的成本越來越多,所以越陷越深。當然,不僅是企業如此,也可以諷刺政府與社會人民之間的關係。
反觀自己
是不是每天做著簡單任務,還要人盯?
在所有劇情當中,有很多令人觸目驚心的情節,但其中有一幕令騰輝印有很深刻。算是小暴雷,但也跟大家分享一下。
那就是「椪糖」階段,參與遊戲的大家,必須要用一根針,刻劃出指定圖案的椪糖餅,看似簡單的遊戲,卻要有那麼多荷槍實彈的紅衣人在旁監督,稍有不慎,「碰~~」的一聲,參賽者就死了。都還不及把「椪」糖完成,人就「碰」地出局了。
面對如此簡單的遊戲,為什麼大家情願被盯?可能是為了錢,可能是出自於不情願。但反觀日常,我們是否做著簡單的任務,被所有人盯著看,被同事、被長官、被家人。同時,如果有可以快速過關的方式,我們也會有樣學樣,趕快抄、趕快過關,才不管這樣的方法,究竟是不是我們自己原創?
椪糖關卡,真的相當發人深省。
反思生命的旅程
人一直都是alone, but not lonely
或許魷魚遊戲本身並不只是企業,而是一種體制與合意活動。你願意付出風險,挑戰與獲取更高的利潤和機會,相對地,風險可能就是你的命。同樣的,風險就是不斷地挑戰著我們的抉擇,從一開始的個人戰、團體戰,甚至到後面,必須要踩著同伴的屍體,才能進入到最後關卡,以及最終戰仍舊是個人戰。在這樣的競爭與合作關係中,沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人。相當玩味。
不過為什麼我說進擊的巨人更好看。或許是因為集數更多,可以刻畫更多細節,又或是因為集束多,所以給予人思考的時間與幻想的空間更大。同時進擊的巨人有強烈的人物特寫與背景魔幻,給予騰輝的感覺更加鮮明與強烈。
沒時間的人可以優先選擇魷魚遊戲,有時間的人可以規劃時間看看進擊的巨人。
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